当地时间8月20日,芯片大厂联发科与英伟达在德国科隆游戏展上宣布,计划将英伟达全套G-Sync技术集成到联发科的显示器控制芯片中,从而使得用户在没有 G-Sync Ultimate 模块情况下,也能够得到更加清晰、流畅的游戏显示体验。
据了解,G-Sync是英伟达在2013年推出的专有显示同步技术,其核心意义在于改变过往“显卡配合显示器”的逻辑。显示器通常是以固定的频率刷新(通常是60Hz,也就是每秒更新60次,游戏显示器能够达到120Hz或144Hz刷新率),但游戏显卡输出的帧率完全取决于性能,可能会导致显示器同时显示两帧不同的画面(新的一帧只渲染完了一半),也就是俗称的图像撕裂问题。
英伟达的解决方案也很简单,让显示器等GPU把新的一帧全部画完后再刷新,从而启用显示器的可变刷新率。随着近些年游戏工业和芯片产业的蓬勃发展,对于增强显示效果的新技术也层出不穷,例如低延迟动态模糊、动态帧率超频等,不断丰富G-Sync的价值。
虽然英伟达的G-Sync技术与 AMD FreeSync技术类似,但 FreeSync 始终拥有一个关键优势——它不需要额外的硬件支持,用户可以免费使用。另一方面,如果显示器制造商想要支持英伟达的全套 G-Sync Ultimate 功能,他们需要添加一个单独的模块,这会增加成本。
因此,这也推动了英伟达与联发科在该领域的合作。英伟达直白地表示,将这项技术集成到显示控制芯片大厂联发科的产品中,将简化生产流程并降低成本,能够让游戏玩家以更低的价格买到全功能G-Sync显示器。
双方宣布,首批三款合作显示器将于今年晚些时候上市,都是360Hz刷新率的2K显示器。这些新设备将支持英伟达的最新显示技术G-Sync Pulsar,能够提供4倍有效运动清晰度。
值得注意的是,有传闻称联发科还将与英伟达合作开发基于Arm架构的AI PC处理器,英伟达将为联发科的AI PC处理器提供GPU IP,双方合作的首款产品将采用台积电3nm制程及CoWoS先进封装技术,预计2025年上半年正式发布。
编辑:芯智讯-浪客剑