2月22日消息,英伟达(NVIDIA)已确认,因缺少光栅单元(ROP)问题,影响了约0.5%的 GeForce RTX 5090和RTX 5070 Ti 显卡,并且生产异常已经修复。
据TechPowerUp报道,近日,其论坛上一位名叫“Wuxi Gamer”的玩家发帖表示,他购买的索泰(Zotac)RTX 5090 Solid在GPU-Z中显示的 ROP 比规格表上的要少。该玩家用户尝试了包括重装驱动、切换BIOS在内的多种方法,但情况依旧。
对此,TechPowerUp的编辑也检查了自己手上的索泰RTX 5090 Solid,发现同样也存在缺少ROP的问题,只启用了 168 个 ROP,而不是 RTX 5090 规格中所描述的 176 个 ROP。
△图片来源:TechPowerUp
ROP主要负责处理像素数据,执行诸如混合、抗锯齿、渲染到纹理以及将最终像素值写入帧缓冲区的任务,通俗点来说就是工厂流水线上的“最后打包员”。当用户玩游戏时,显卡的CUDA核心(负责计算)会先画好一帧的草稿,然后交给ROP处理细节——比如雨后地面的反光、人物边缘不扎眼的平滑效果,再快速输出到显示器。
TechPowerUp表示,虽然这 8 个 ROP 的损失看似对性能的影响很小,但之前的部分游戏测试显示,在《艾尔登法环》里,缺少了ROP的索泰RTX 5090 Solid显卡比华硕 ROG Astral RTX 5090 OC 慢了8.4%,甚至落后于 英伟达RTX 5090 Founders Edition 显卡5.6%。不过在《星空》和《毁灭战士:永恒》里面,倒没有很明显的性能下降,是符合预期水平的。因此这个问题的严重程度主要取决于你玩的游戏。
△图片来源:TechPowerUp
TechPowerUp表示:“当时我们没有关注到GPU-Z 报告的 ROP 计数,而是花时间寻找其他原因,例如时钟、电源、冷却等。最后才发现是由于ROP缺少导致的性能降低。”
需要指出的是,缺少ROP的问题并非索泰的 RTX 5090显卡独有。TechPowerUp论坛网友报告了微星、技嘉、Inno3D、Manli等品牌的RTX 5090/5090D 也缺少了8个ROP的截图。
△图片来源:TechPowerUp
不过,有网友“ComputerBase”发帖称,他的索泰RTX 5090 Solid并未出现缺少ROP的问题。显然,并非所有被曝出存在缺少ROP的问题的品牌RTX 5090显卡都有问题,可能只影响了少部分显卡。
2月22日,英伟达的全球公关总监 Ben Berraondo 也向外媒The Verge证实了RTX 5090系列显卡确实存在缺少ROP问题。
Ben Berraondo 表示:“我们发现了一个罕见的问题,该问题影响不到 0.5%的 GeForce RTX 5090/5090D 和 5070 Ti GPU,这些 GPU 的 ROP 比指定值低1个。平均图形性能影响为 4%,对 AI 和计算工作负载没有影响。受影响的消费者可以联系主板制造商进行更换。生产异常已得到纠正。”
虽然英伟达承认ROP比指定值低“1个 ROP”,但实际上意味着“8 个 ROP”。TechPowerUp称,许多年前,英伟达营销部门认为ROP数字越高 = 越好,因此他们开始报告每单位可以处理的像素数,而不是实际的ROP单位计数。因此,在这种情况下,一个硬件ROP单元被禁用,这意味着每个时钟可以处理的像素少 8 个,从而导致“8 个 ROP”的丢失。
编辑:芯智讯-浪客剑