VR遭遇冰火两重天,各大竞争巨头联合欲统一行业标准

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在今年,VR绝对是对是火热的代名词,各大厂商都拿出了自己的看家本领来抢市场,但最终它们却发现了一个残酷的事实,那就是这一市场相当不成熟,VR设备的普及率非常低,导致许多厂商在VR中并没有盈利。为了改变这一境况,原本打得火热的各大竞争对头携起手来共渡难关。今天,索尼、Google、Facebook、HTC、宏碁和三星等VR大厂宣布成立世界虚拟现实行业协会(GVRA)。

各路豪强共创VR行业协会 欲推动该技术快速普及

这家非营利性组织几乎集合了VR市场的所有巨头,实力相当强大,当然,它们的目标是“释放并实现虚拟现实潜力的最大化”。

GVRA在网站上写道:“协会成员将分享自己在VR技术开发和实践上的经验,我们将携起手来共建世界VR大家庭,推动技术进步。同时,协会还将成为用户、政策制定者和其他相关行业的资源池。”

GVRA的成立也是大势所趋,当下的VR市场碎片化已经相当严重,这里没有统一的软硬件行业标准,传感器和内容(如游戏)无法跨平台使用,厂商们无法靠规模化实现盈利,这样蛮荒的时期持续时间越长,对整个行业就越不利,所以成立该协会是大势所趋。

不过,该协会暂时还未公布未来的具体计划,各家竞争对手能否真正携手共进,又能带来多大的效益只能由时间来检验了。当然,这对于整个VR行业来说都是一个新的契机。

而VR在影视和娱乐等行业有非常大的前景,未来将迎来新的一轮爆发期。

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