分类: AR&VR

Rokid携手海思共创XR生态,推出双目AR眼镜

5 月 21 日,上海海思正式发布 XR 芯片平台,携手 Rokid 共同推进国内 XR 生态的发展。为了更好的适应 AR/VR 场景高分辨率,广视角,低延时的特点,平台推出首款可以支持 8K 解码能力和高性能 GPU、NPU 为一体的 XR 芯片。
苹果革命性设备AR眼镜曝光!无摄像头 手势控制 499美元

苹果AR眼镜曝光:LiDAR+手势控制+无线充电,定价或超499美元

关于苹果将推会出AR眼镜的传闻已传了很久,但就是迟迟没有更为细节的信息。根据此前的业内信息显示,苹果最快会在2021年下半年你推出首款AR眼镜,上市后可能会叫做Apple Glass。今天,知名爆料人士Jon Prosser也在其最新视频中谈论了苹果的AR眼镜,并透露了相关信息。

英特尔研发出180° FOV紧凑型VR头显

对于VR眼镜的体验来说,VR显示的视场角是一个重要指标,目前VR眼镜的视场大都在90-120度左右,很难达到与人眼的接近180度。如果将VR眼镜的视场角增加到180度,则需要利用更大尺寸的曲面屏幕,体积可能也会变大。近日,由英特尔实验室研发的ThinVR,就利用曲面屏实现了180度水平视场角,同时保持了小型化的紧凑设计。

IDC:2019年亚太地区AR/VR支出达37亿美元

2020年03月27日消息,IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》报告中指出,预计2019年亚太地区在增强现实和虚拟现实方面的支出为37亿美元,比上年增长34.0%。亚太地区在增强现实/虚拟现实产品和服务方面的支出在整个预测期(2018年-2023年)内将继续保持强劲增长,五年复合年增长率达到62.0%。这一增长主要是由商业领域推动。到预测期结束时,商业领域将比消费者领域多出110亿美元。但是,消费者细分领域在预测期内的规模依然高于任何其他细分市场(2019年为17亿美元)。

2020年中国AR/VR技术相关投资将达57.6亿美元,全球占比超30%

12月13日消息,最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。在此基础上,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,在预测期内(2018-2023年),5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。