分类: AR&VR

IDC:2019年亚太地区AR/VR支出达37亿美元

2020年03月27日消息,IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》报告中指出,预计2019年亚太地区在增强现实和虚拟现实方面的支出为37亿美元,比上年增长34.0%。亚太地区在增强现实/虚拟现实产品和服务方面的支出在整个预测期(2018年-2023年)内将继续保持强劲增长,五年复合年增长率达到62.0%。这一增长主要是由商业领域推动。到预测期结束时,商业领域将比消费者领域多出110亿美元。但是,消费者细分领域在预测期内的规模依然高于任何其他细分市场(2019年为17亿美元)。

2020年中国AR/VR技术相关投资将达57.6亿美元,全球占比超30%

12月13日消息,最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示,至2020年,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,较2019年同比增长约78.5%。在此基础上,全球AR/VR产品与服务的相关投资也将持续高速增长,在预测期内(2018-2023年),5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。
VR市场迎来第二春:5G VR云化将成最大推力

VR市场迎来第二春:5G+VR云化将成最大推力!

9月26日,华为在国内召开的新品发布会上,正式发布旗下首款VR(虚拟现实)头显产品——华为VR Glass,引起了业内的极大关注。而随着10月19日,“2019世界VR产业大会”的召开,进一步推升了VR产业的热度。目前三大运营商都在积极推动云VR及5G业务,华为近日也宣布将推出业界首款千兆VR ONT(光猫)新品,实现极致的VR业务体验,重构VR视界。而随着5G的到来以及云VR技术的应用,VR也即将迎来新的爆发点。