AR&VR Strategy Analytics:2016全球VR设备销售额将达8.95亿美元 今天,市场研究公司Strategy Analytics发布报告称,今年全球有望售出8.95亿美元的虚拟现实头戴式装置,其中Oculus、HTC和索尼的新品将分食其中77%的份额。但是这“三大巨头”的市场份额将仅为13%,因为基于智能手机的低价设备将更受欢迎(预计出货量1280万)。2016年4月11日
AR&VR Nvidia展示VR黑科技:刷新率高达1700Hz! 对于虚拟现实设备来说,核心问题在于如何控制画面的延迟。一旦显示屏幕的的反应跟不上使用者头部的运动速度,或是显示屏有严重的影像残留问题的话,使用者就会产生不良反应,如头晕、恶心等。2016年4月8日
AR&VR 配置全面超越国际一线品牌,3Glasses蓝珀系列VR产品发布 如果要问现在最为火热的产品是什么,那么得到回答肯定是VR(虚拟现实)相关产品。毫不夸张的说,今年将是VR的元年。虽然,去年已有一些厂商开始推出VR产品,例如三星 Gear VR,不过市场并未真正热起来,产品也大都只是试水性的产品。2016年4月2日
AR&VR 山寨丛生巨头惊蛰:国内VR生态调查 3月17日,阿里巴巴宣布成立VR实验室,将发挥自家平台优势,同步推动VR内容培育和硬件孵化。而在去年12月,腾讯已经宣布Tencent VR SDK及开发者支持计划。百度视频也于当月推出VR频道。BAT已经全面杀入了VR市场。2016年3月18日