分类: AR&VR

声音可追踪头部的运动?Waves+英特尔RealSense技术现3D实感声场

坐在一台装有Waves威富思Nx技术以及内置英特尔实感SR300摄像头的PC前,记者拿出自带的耳机,听着听着,几乎要跳起来了,因为此时此刻听到的音景与平时完全不一样:声音不是像以前一样在脑上空传来,而是来自你的前方的多个位置,并且随着头部的摆动,声音传来的方向也会跟着变化,简单是神奇。

全志首发H8vr视频一体机解决方案

 目前虚拟现实是非常火热的一个区域,不少厂商开始慢慢涉足这个行业。全志作为其中最为热情的科技企业之一,希望科技走进千家万户,让大家离虚拟现实更近一步。经过精心的前期准备,全志在今天举行的镁客网“知本论”VR 主题论坛上,正式发布业界领先并首款可量产的VR一体机解决方案。
深度解析VR产业三大硬件技术标准

深度解析VR产业三大硬件技术标准

2016年被称为VR元年,全球硬件、内容、资本巨头动作频频, VR设备将继电脑、手机后的下一个计算平台,到2025年VR和AR的硬件营收将高达1100亿美元。从去年开始,包括Facebook、三星、索尼、HTC甚至阿里巴巴……已全线布局VR战略,抢滩千亿规模市场。
Image Credit: Dean Takahashi

Strategy Analytics:2016全球VR设备销售额将达8.95亿美元

今天,市场研究公司Strategy Analytics发布报告称,今年全球有望售出8.95亿美元的虚拟现实头戴式装置,其中Oculus、HTC和索尼的新品将分食其中77%的份额。但是这“三大巨头”的市场份额将仅为13%,因为基于智能手机的低价设备将更受欢迎(预计出货量1280万)。
NVIDIA展示VR黑科技:刷新率高达1700Hz!

Nvidia展示VR黑科技:刷新率高达1700Hz!

对于虚拟现实设备来说,核心问题在于如何控制画面的延迟。一旦显示屏幕的的反应跟不上使用者头部的运动速度,或是显示屏有严重的影像残留问题的话,使用者就会产生不良反应,如头晕、恶心等。
3Glasses发布会

配置全面超越国际一线品牌,3Glasses蓝珀系列VR产品发布

如果要问现在最为火热的产品是什么,那么得到回答肯定是VR(虚拟现实)相关产品。毫不夸张的说,今年将是VR的元年。虽然,去年已有一些厂商开始推出VR产品,例如三星 Gear VR,不过市场并未真正热起来,产品也大都只是试水性的产品。